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お引越し

下記URLにお引越しです!

http://tacgh12hypergate.blog.fc2.com/

こっちはマウンテンサイクルに埋めときます
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久しぶりの更新となりました ~まずはカード~

そんな訳で、半年近く放置してたわけですが・・・

ブログ更新です!

というわけで、今現在の自分の大半を占めていると言っても過言ではない、TCGについてから。



○ヴァンガード

今の時代はブレイクライドですよ!ブレイクライド!

・・・・前回日記更新が9月だったからあの時は獣王~蒼嵐位の時期だったかな?

ただブレイクライド使うデッキはまだ宝石騎士しか無いニャス・・・



このブレイクライド、効果としては非常に面白いと思ったり。

今はちょっとパワーがバカみたいに上がったりするものですが・・・

「G3の上に乗ったG3が乗る」という事で、昔のカードにも幾らかは光が差すので。



あとは騎士王凱旋からの完ガ再録について。

周りからだとこの情報が初めに出たとき、かなり不満を漏らす方が多かった気がしますが・・・

ヴァンガードの「子供や初心者でも気軽にTCGを楽しめる」コンセプト(たしかそんなことを聞いた気が)を考えると、この早い再録もありなんじゃないかなと。

あと今回のような名称指定も、やはりわかりやすいという点ではいいものだと思います。

というよりも、(実際に、又は自称)上級者カードゲーマーや古くから触っていた人間が身内主体、そして閉鎖的で、初心者には入りづらい、という人がいた点を考えると、昨今のTCG事情における初心者を見ようとする姿勢はいいと思います。

ヴァンガもですが、子供向けの宣伝もしているバトスピとか、ZEXALから初心者向けにPRを強化してる遊戯王とかも。でも前者はやったことないんでようわからんですがw



話がそれましたが、そんなこんなで悪い感じではないんじゃないかな、と。

ちょっと単純なパワーインフレが出てきてるのはやはり善処して欲しくもありますがw



○Z/X

始めました、ゼクス!

今は黒単色で。

ディアボロスの娘が可愛すぎて生きるのが辛い・・・!

こちらはイグニッションに左右されやすいですが、ユニットの配置とかを考えるのも重要な要素となるのが特徴的で楽しいです。

あとは現在はバニラカード多めが有利って感じで・・・効果付きのものでガンガン行きたいので今後も期待したいです。

が、ゲームルール上でもバニラカードが強いんですよねぇ・・・



○他

遊戯王は最近離れつつある・・・何か数個デッキ持つだけでいいのかな、っていう感じに。

ヴァイスはシンフォギアを集めてましたが・・・一時期離れ、またモチベ上がりっていう。シンフォギア、2期もありますしね!

Chaosについてもあまり進行無し。でも英雄戦姫とゆるゆりは組みたい、その次にまじこいとTEかな?

ウォーネグザ、F91はまだかね!?

っていう感じかな?

科学から非科学? ~宇宙ライダーから魔法ライダー~

最近全然更新してなかったのでここいらで一つ更新を・・・

と、思ったのですが

ネタがない・・・・

なんて思ってるうちにフォーゼが終わり、仮面ライダーウィザードが2話まで終わったのでそこらへんで何か書こうかと。






まずはフォーゼ。

最初は「見た目ダセェ」とか「カッコワルイ」などと言う話もありましたが、そこはやはり動いてから

印象が変わりましたね。

動いてからがライダー、という考え方の自分でもこのデザインは・・・とか思ってましたが、

ジェットパックアクション、多種多様なスイッチによる多種多様な戦い方は見ててとても面白かったです!

フォーゼに関してはコミカルな動きも多かったりw

メテオの戦い方もかっこよかったり、敵側のもかっこよかった・・・!

流石坂本監督!と思いました!

という訳でアクション面は文句無しのものでした!映画関係はさらに面白いアクション見れたしね!

ちなみにベルトはファイズの次に好きかもしれない・・・!


でストーリーについて

最初は全体的に明るい内容なのかと思ったりしました。

ですが、ホロスコープス周り、ゾディアーツスイッチを押した生徒、先生の中にはちょっと重めなストーリーに

なることもあったり・・・

そんな暗い面を弦太郎やライダー部の面々が明るくしていき、弦太郎については更にそんな人たちと友達に

なっていくのがよかった!

あとはライダー部の結束する場面とかもあったりと友情というテーマを一貫してましたね!

でも終盤はやはりシリアス多かったりしましたね。江本教授とかダディとか立神、そして理事長と死人(?)も出たり。

全体的に良かったストーリーですが、弦太郎の両親について何かあるのかと思ってしまったり、園田先生や鬼島どうなった?と思ってしまう場面も。

まぁそこは仕方がない。

ちなみにフォーゼで好きな話は、隼と美羽の卒業の話である「卒・業・後・髪」「有・終・輪・舞」と、流星の正体がライダー部にバレたのとコズミックステイツ初登場回である「昴・星・王・国」「超・宇・宙・剣」、そしてユウキがジェミニゾディアーツとなってしまった「双・子・明・暗」「星・運・儀・式」ですね。






そしてウィザード。

かっこいいです。デザインはモロに好みです!マントとかカッコよすぎる・・・!

人によっては「ライダーらしくない」という人もいますが逆に・・・


ライダーらしさってなんですか?

少なくとも平成ライダーにおいてはもう「ライダーらしさ」と言ってしまうのは野暮と感じたり。


だがしかしベルト・・・・・・

あの手の形何とかならんかったのだろうか・・・

しかもあの音声は・・・・!

オーズの時もアレでしたが、あっちはすぐになれたというか新コンボが楽しみになる要素にもなりましたが・・・

これに慣れるのはいつになるかな・・・


どこぞの掲示板とかで雰囲気が「キバに似てる」と言われて軽く納得しかけたり。
(まぁキバは途中までしか見れてないんですが・・・)

ダークファンタジー風な要素も垣間見えますが、人に「希望」を与える魔法使い=仮面ライダーということらしいので

極端に暗い内容にはならないのかもですね。

ただ、ファントムとなってしまうゲートという要素、コヨミや晴人の儀式に巻き込まれた件・・・

シリアスな伏線はありますね・・・!今後どうなるのか期待です!

キャスト面は晴人役の白石隼也君かっこいい!コヨミ役の奥仲麻琴ちゃんかわいい!

いい感じですね!

ファントム勢力も今後増えるならどんな人が演じるのか楽しみだったりw

戦闘についてはフォーゼの「コミカル」から「クール且つスタイリッシュ」になった印象を受ける戦い方。

魔法ということで、リングの種類に応じて戦い方も多彩になっていて、スイッチに負けず劣らずの様々な

動きが見れそうでワクワクしますね!

アクション自身も良いので尚更!




と、まぁ個人的な感想を連ねましたが、フォーゼで楽しい1年だった、そして新しい1年も楽しみということに変わりはありません!

これからも日曜日には大変お世話になりそうです!


そしてああは言ったものの、ウィザードライバー欲しいなぁ・・・

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